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HGE引擎20200328[终极测试版]

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发表于 2020-3-12 17:33:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 法海不懂爱 于 2020-3-28 20:30 编辑

从19年9月份开始一直是测试版,本版如没大问题,将是发布正式版。

下版计划更新自定义飘血和完善UI相关LUA接口。

[20200328 测试版]更新:M2、SystemModule.dll、DBServer.exe、LoginSrv.exe


  • [!]修正:小退一定机率黑屏情况
  • [+]增加:按下CTRL+H,QF触发段
    ;切换攻击模式触发
    [@ChangeAttackMode]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 6 <$USERNAME>按下“CTRL+H”,模式码:<$STR(N0)>
  • [+]增加:捡起物品时,包满时QF触发段
    [@PickUpItemBagFull]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 6 <$USERNAME>包裹已满,无法捡起更多物品!
  • [+]增加:捡起物品后触发
    [@PickUpItem]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 6 <$USERNAME>捡起:<$STR(S0)>
  • [!]修正:同屏开启行会战时,双方行会人员名字颜色问题
  • [!]修正:使用回城物品,从安全区走出来,看非安全区的敌对成员名字颜色问题
  • [+]增加:诱惑怪物变异清理选项
  • [+]增加:地图参数
    NOPICKUPITEM---禁止捡物品
  • [!]修改:饮酒增加内功经验可设置为0
  • [+]增加:NPC命令
    功能:设置物品鉴定神秘属性
    格式:SETITEMKAMPOEX 物品位置(0-28) 神秘属性数量(1-4) 属性1|属性2|属性3|属性4 Hero
    物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0-28表示身上装备物品 100..107表示自定义OK框上物品
  • [!]扩展:NPC命令
    功能:读取变量值
    格式:LOADVAR 变量类型 变量名 文件名 路径类型(0-相对路径 1-绝对路径) 读取模式(Force-强制从文件加载)
  • [+]增加:LoginSrv DBServer 运行后,标题加 游戏名,以方便区分进程
  • [!]修正:TPlayMonster.DoSpellMagic异常


[20200327-1 测试版]更新:M2、SystemModule.dll
改名黑屏目前还测试不出来,正在测试中……。
此版基于20200326引擎包,只提供了更新的文件。

[!]修正:改名后,行会配置不保存
[!]修正:查询人数异常
[!]修正:技能异常
[!]修改:去掉当类型为0时,GetObjForKey 输出日志

[20200327 测试版]更新:M2、SystemModule.dll

此版基于20200326引擎包,只提供了更新的文件。
  • [!]扩展:SETONTIMER命令,运行次数参数支持21亿次
  • 修改:增加对LOADVAR SAVEVAR命令文件参数检测,防止参数错误引发异常
    例:SAVEVAR HUMAN 领主积分 ..\QuestDiary\游戏变量\
  • [!]修正:改名后,无法锁定

[20200326 测试版]更新:M2、SystemModule.dll、DBS、登陆器

由于此版修改了大量的代码以修复64位可能会导致各种诡异异常问题,请各方面进行测试。

  • 修改:挂机系统,如单攻技能种勾选治愈术,剩余85%的血,将对自己使用
  • 修正:道士挂机,打宝宝问题
  • [!]修改:通用脚本对像,当<$KILLER>为英雄时无法触发主体执行脚本
    例:<$KILLER>.GAMEGOLD + 5
  • [!]修改:开箱子给物品时不计算超负重
  • [!]修改:调整套装配对机制,单件物品组成的套装使用不过滤模式,多件物品组成的套装使用过滤模式
  • [!]修正:启用套装倍数累加后,HP% MP%计算有误问题
  • [!]修正:CHANGEHEROEXP命令,使用类型1时,经验点受限制问题
  • [!]修正:绝对防御触发时,提示错误问题
  • [!]修正:使用野蛮技能后,怪有机率在原坐标攻击人物(需测试)
  • [+]增加:LUA对像actor函数(操作脚本标识)
    actor:getQuest(2)--等同于脚本 check [2] 0
    actor:setQuest(2, 1)--等同于脚本 set [2] 1
    [+]增加:脚本命令
    功能:检查玩家是否在挂机
    格式:CheckPlayAutoGame
  • [!]修正:鉴定系统->手镯类->聚魔等级 参数无法保存问题
  • [!]修正:火墙最大威力限制无效
  • 修改:执行LOADVAR HUMAN 命令时,文本不存在时则创建文本,注意:当路径不合法时,会引发异常(请自行修改版本中错误的路径参数)
  • 修改:修复64位M2可能导致的各种异常问题
  • [+]增加:脚本命令(需与DBServer配套)
    功能:在线修改玩家名字(人物有效)
    格式:PLAYRENAME 新名字
    改名成功,触发QF脚本@PlayRename S0为旧名字;新名字最大长度为14个字符
    [@PlayRename]
    #IF
    #ACT
    SENDMSG 6 玩家“<$STR(S0)>”更名成功,变更为:<$USERNAME>

[20200316 测试版]更新:登陆器
  • [!]修正:挂机拾取列表和丢弃列表不读取lua默认值问题(由于内挂内容已储存,测试前需先清空客户端目录\Config下文件)
  • 修改:人物死亡,死亡颜色处理,排除名字颜色处理
  • [!]修正:掉线重新尝试连接时,关闭客户端无法关

[20200315 测试版]更新:M2
  • [!]修改:去掉套装选项“不过滤套装”,修正因此参数导至套装属性计算错误,修正“累加倍数后计算属性”计算错误
  • [!]修改:去掉战英雄血量少时做隔位刺杀走位,同时调整战英雄使用刺杀优先于烈火
  • [+]增加:时装斗笠人物是否可用选项(“物品装备”->“特殊属性”->“斗笠”)
  • [!]修改:刺杀,直线2格目标全部无视防属性

[20200313 测试版]更新:M2
  • [!]修正:发送行会信息就会引发异常

[20200312 测试版]更新:全套程序
注意:登陆器、MD必须与服务端配套

  • [+]增加:断线重连机制,人物进入游戏后掉线后自动重连服务器(如掉线前英雄在线,连接后自动重召唤英雄)
  • [!]修正:Run网关一处错误处理
  • [!]修正:CLEARNAMELIST无法清空文件
  • [!]修改:游戏日志处理单次数量
  • [+]增加:脚本变量
    <$HEROEXP> 英雄当前经验
    <$HEROMAXEXP> 英雄升级所需经验
  • [!]修改:优化处理走和跑消息,加快返回时间
  • [!]修正:不启用“开启安全区提示”时,使用回城卷还会提示
  • [!]修正:DBServer导至挂机人物执行召唤英雄时,无法召唤出英雄
  • [!]修正:物品设置为英雄物品时,可放入主体首饰盒的问题
  • [!]增加:绝对防御技能触发后,执行QF@MagSelfFunc173或@MagHeroFunc173
  • [!]修改:通过QFunction QManage给予物品时,物品来源制造者显示为“系统”
  • [+]增加:物品代码
    289-绝对防御Lv2(未触发时:伤害百分比减免增加10% 触发时:伤害百分比减免增加30%,持续14秒)
    290-绝对防御Lv3(未触发时:伤害百分比减免增加10% 触发时:伤害百分比减免增加40%,持续16秒)
  • [!]修正:NPCGIVEITEM命令物品提示地图信息不是物品所在地图名
  • [+]增加:聚魔等级mp设置
  • [!]修正:LUA命令Actor:setActorStatus(6, 5),无效
  • [+]增加:套装功能“累加倍数后计算属性”选项,全身倍数累加后,再计算属性
  • [+]增加:“自动上毒”属性生效控制对人或怪生效(“选项”->“物品装备”->“特殊属性”->“自动上毒”)
  • [!]修正:数据通清理角色数据无效;同时增加清理数据后压缩数据库处理
  • [+]增加:QF触发@AddGuild--加入行会
    脚本变量
    行会人数:<$GUILDPLAYCOUNT>
    行会在线人数:<$GUILDONLINECOUNT>
  • [+]增加:LUA事件绑定(怪物可爆物品控制),s.event.bindMonBurstItem
  • [!]修改:带物品来源物品出售商店,再从商店里购买后,不修改物品来源信息
  • [!]修改:LUA操作INI文件,使用内存操作
  • [!]修改:泉水效果带底部效果
    功能:设置泉水喷发
    格式:FOUNTAIN 地图 X Y 时间(秒) 底部效果(0-2)
  • [!]修改:怪物死亡爆出物品数量上限为50
  • [+]增加:心灵召唤技能,下属传送至主体身边,并同时攻击主体当前目标
    174;心灵召唤;10;248;14;10;0;5;0;0;99;18;50;20;100;22;200;24;;
  • [+]增加:性能参数,怪空闲运行计时
  • [!]修改:RUN网关记录超速日志代码
  • [!]修正:开启挂机按钮和设置挂机地图控件保存UI冲突问题
  • [!]修正:挂机中回城无法点击停止挂机按钮
  • [!]修正:挂机过滤熊猫类不可选择的怪物
  • [!]修正:挂机攻击法师分身问题
  • [!]修正:魔法类合击容易卡技能问题
  • [+]增加:内挂挂机增加释放合击选项
  • [+]增加:内挂增加自动调节魔法距离选项
  • [+]增加:内挂挂机增加拾取物品和丢弃物品功能
  • [!]修正:商铺荣耀点按钮隐藏,无法回车购买问题

点评

漂亮  发表于 昨天 00:20

评分

参与人数 8金钱 +37 热心值 +5 收起 理由
落叶 + 10 很给力!
飞龙传奇 + 1 + 1 赞一个!
小白菜 + 10 淡定
醉饮黄龙 + 6 + 1 赞一个!
1580 + 10 神马都是浮云
James + 1 很给力!
无敌模式 + 1 赞一个!
怪怪 + 1 很给力!

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发表于 2020-3-12 18:04:20 | 显示全部楼层
漂亮··顶一个
发表于 2020-3-12 18:26:31 | 显示全部楼层
2楼也不孬
发表于 2020-3-12 18:31:34 | 显示全部楼层
加油~~~~~~
发表于 2020-3-12 19:13:09 | 显示全部楼层
顶一个 啦啦啦啦啦
发表于 2020-3-12 19:46:21 | 显示全部楼层
这楼不香吗
发表于 2020-3-12 20:03:56 | 显示全部楼层
UID不错
发表于 2020-3-12 20:42:19 | 显示全部楼层
发表于 2020-3-12 20:58:12 | 显示全部楼层
感觉你们都好快啊!
发表于 2020-3-12 21:24:39 | 显示全部楼层
越来越好
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