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建议添加一下地图场景的检测命令

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230226
登陆器版本号: 20230226
BUG描述: 建议添加一下地图场景的检测命令和lua检测的命令,能知道人物或怪物是否走进了某个地图场景,然后进行操作,这样的话,就可以添加一些地图场景类的自定义技能和buff,例如:我想自定义一个技能,技能效果是,我在地图某处扔出了一个沼泽地,经过此沼泽地的人物或怪物都会减速
BUG重现方式: 建议添加一下地图场景的检测命令和lua检测的命令,能知道人物或怪物是否走进了某个地图场景,然后进行操作,这样的话,就可以添加一些地图场景类的自定义技能和buff,例如:我想自定义一个技能,技能效果是,我在地图某处扔出了一个沼泽地,经过此沼泽地的人物或怪物都会减速
修复后应达到的效果: 建议添加一下地图场景的检测命令和lua检测的命令,能知道人物或怪物是否走进了某个地图场景,然后进行操作,这样的话,就可以添加一些地图场景类的自定义技能和buff,例如:我想自定义一个技能,技能效果是,我在地图某处扔出了一个沼泽地,经过此沼泽地的人物或怪物都会减速
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跪求老大能添加一下地图场景检测的命令:

比如:CheckMapEffectEvent  = 1  检测人物是否在地图场景1
          GetMapEffectEvent   返回的是地图场景的信息  比如 编号  坐标之类的
LUA脚本也希望能添加地图场景检测的命令:
比如:Actor:GetMapEffectEvent()         返回的是地图场景的信息  比如 编号  坐标之类的
再次感谢大佬们辛勤的付出
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